論文紹介

SIGGRAPH 2012 レポート#4

Technical Paper Shape Transformation Fast Automatic Skinning Transformations 途中からしか聞けなかった。ユーザが制御点を設定することで対話的に3Dモデルの変形が行える。 An Algebraic Model for Parameterized Shape Editing 建物などの人工物の構造…

SIGGRAPH 2012 レポート#3

Technical Papers Fabrication Fabricating Articulated Characters From Skinned Meshes 3Dプリンタの登場によって3Dモデルの制作は容易になったが、3Dアニメーション(つまり3Dモデルの動き、モーション)を実物体で再現するのは困難である。そのため、可…

SIGGRAPH 2012 レポート#2

Studio Workshop Material is Expensive But Complexity is Free モデリングソフトウェアの解説(体験)。チラ見しただけだがSketchUp、TopMod、Magicsを使用していた。、 Technical Papers Shape Analysis SIGGRAPHのセッションは教室によって入る人数が全…