学会報告
3/10〜3/12に慶應義塾大学矢上キャンパスで開催された情報処理学会第78回全国大会に参加してきました。 開催された慶應義塾大学矢上キャンパス……の近くの日吉キャンパスNPALからはB4が5名、M1が1名の計6名が、3つセッションで発表してきました。 学会参加・…
東京藝術大学で開催された日本図学会2014年度秋季大会に参加しました. NPALからの参加者は,三谷,鶴田,山本,加瀬,細田です. 今回は,三谷先生が作品展示をおこない,私を含めた学生3名が口頭発表を行いました. 普段,図形を対象にした情報分野の研究…
韓国のソウルで開催されたPacific Graphics 2014に参加しました。やっぱり韓国は近いですね。飛行機で2時間ちょっと、空港からホテルまで地下鉄で15分くらいでした。ホテルの地下にはレストランやスーパーマーケットがありとても便利でした。ただ会場までは…
更新が遅くなりましたが 東京で開催された6OSME(折紙の国際会議)に、NPALから三谷、鶴田、河野、Hugo、王、唐、加瀬の7人が参加しました。 すみません。三谷先生がいないときに集合写真を撮ってしまいました...。会場は主に東京大学本郷キャンパスの弥生講…
オーストリアのインスブルックで開催されたICGG2014に参加しました。飛行機はフランクフルト(ドイツ)まで12時間、インスブルックまで1時間ぐらいです。 ルフトハンザドイツ航空とANAの共同運航のようでわりと快適でした。会場 会場はUniversity Innsbruck…
九州大学伊都キャンパスにてCGの実装と数理に参加してきました。NPALからは先生を含めて5人発表をしました。 発表内容は自分が選んだCG分野の論文の紹介・実装方法についてでした。 その後のポスターセッションでは、普段交流することの少ない数学の先生方か…
6/22に開催された折り紙の研究集会に参加しました。 発表一覧はこちら。特に紹介したいのは山本健さんの「折り紙展開図にみられる統計的普遍性について」という発表で、折線で区切られた各領域の大きさ(ピクセル数)を調べ、それらの統計分布を取ると対数正…
記事を上げるの忘れてました。 タイトルはGeometry in Motionということで、シミュレーションとモデルの幾何についての関係についてこれまでに発表した論文を取り上げながら説明していく流れでした。 研究のゴールに掲げていたのは以下のの4つ。 Reliability…
学振面接のため2日目からの参加です。フライトが条件付き運行(強風のため引き返す恐れあり)だったり遅延したりしましたが無事参加。Design & Engineeringということで基本的には形状・構造の解析とかが中心ですが、デザインプロセスにおけるコラボレーショ…
学振の面接のレポートです。 発表4分、質疑6分でA0ポスターを使用します。 立つ位置に困る 審査員の教授方が7人ぐらいコの字に囲うように並んでました。 指示棒は使いづらいし、手で図を指そうとすると隠してしまうのが困りました。途中からあまり気にせず指…
12/5〜12/8 2012 Asian Conference on Design and Digital Engineering に参加してきました。どんな風に学会のイベントが行われたのかを簡単に報告したいと思います。12/5 最初のメンバーは三谷先生と中島のみで、鶴田さんは学振のために後参加でした。9:30…
Dynamics and Design Conference(D&D2012)に参加してきました。 NPALからは3件の発表を行いました。 三谷純, "スイープ断面と上面図の入力に基づく折り紙設計手法", Dynamics and Design Conference 2012, 神奈川, Proceedings No.715, (2012)鶴田直也, 三谷…
感想 質問時間が意外と短い!少しでも迷うとすぐマイクが埋まってしまいます。質問は躊躇せずに。 参考文献が多い!1スライド毎に関連研究・手法が3つは出てきます。文献調査をもっとしないといけない! 2人で発表する人たちも結構います。単独で研究せず意…
Technical Paper Shape Transformation Fast Automatic Skinning Transformations 途中からしか聞けなかった。ユーザが制御点を設定することで対話的に3Dモデルの変形が行える。 An Algebraic Model for Parameterized Shape Editing 建物などの人工物の構造…
Technical Papers Fabrication Fabricating Articulated Characters From Skinned Meshes 3Dプリンタの登場によって3Dモデルの制作は容易になったが、3Dアニメーション(つまり3Dモデルの動き、モーション)を実物体で再現するのは困難である。そのため、可…
Studio Workshop Material is Expensive But Complexity is Free モデリングソフトウェアの解説(体験)。チラ見しただけだがSketchUp、TopMod、Magicsを使用していた。、 Technical Papers Shape Analysis SIGGRAPHのセッションは教室によって入る人数が全…
全部または一部参加したセッションの概要・感想を書いていきます。 Course The Hitchiker's Guide to the Galaxy of Mathematical Tools for Shape Analysis 形状解析のイントロダクション。3Dモデルの作成や入手が容易になり、さらに3Dプリンタの登場により…
2012年6月23日(土),24日(日)に早稲田大学 国際会議場 で開催された、VCシンポジウムの参加報告です。 プログラムはこちら。NPALからは5件の発表を行いました。 Beady:インタラクティブなビーズデザインと制作支援 五十嵐悠紀 (筑波大学),五十嵐健夫(東…